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          2025扁山楊梅苗木基地 > 重慶楊梅苗批發(fā) > 銅梁區(qū)楊梅苗批發(fā)

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          第9章 類 138

          9.1 創(chuàng)建和使用類 138

          9.1.1 創(chuàng)建Dog類 139

          9.1.2 根據(jù)類創(chuàng)建實(shí)例 140

          9.2 使用類和實(shí)例 142

          9.2.1 Car類 143

          9.2.2 給屬性指定默認(rèn)值 143

          9.2.3 修改屬性的值 144

          9.3 繼承 147

          9.3.1 子類的方法__init__() 147

          9.3.2 Python 2.7中的繼承 149

          9.3.3 給子類定義屬性和方法 149

          9.3.4 重寫父類的方法 150

          9.3.5 將實(shí)例用作屬性 150

          9.3.6 模擬實(shí)物 152

          9.4 導(dǎo)入類 153

          9.4.1 導(dǎo)入單個(gè)類 153

          9.4.2 在一個(gè)模塊中存儲多個(gè)類 155

          9.4.3 從一個(gè)模塊中導(dǎo)入多個(gè)類 156

          9.4.4 導(dǎo)入整個(gè)模塊 157

          9.4.5 導(dǎo)入模塊中的所有類 157

          9.4.6 在一個(gè)模塊中導(dǎo)入另一個(gè)模塊 157

          9.4.7 自定義工作流程 158

          9.5 Python標(biāo)準(zhǔn)庫 159

          9.6 類編碼風(fēng)格 161

          9.7 小結(jié) 161

          第10章 文件和異常 162

          10.1 從文件中讀取數(shù)據(jù) 162

          10.1.1 讀取整個(gè)文件 162

          10.1.2 文件路徑 164

          10.1.3 逐行讀取 165

          10.1.4 創(chuàng)建一個(gè)包含文件各行內(nèi)容的列表 166

          10.1.5 使用文件的內(nèi)容 166

          10.1.6 包含一百萬位的大型文件 168

          10.1.7 圓周率值中包含你的生日嗎 168

          10.2 寫入文件 169

          10.2.1 寫入空文件 170

          10.2.2 寫入多行 170

          10.2.3 附加到文件 171


          10.3 異常 172

          10.3.1 處理ZeroDivisionError異常 172

          10.3.2 使用try-except代碼塊 173

          10.3.3 使用異常避免崩潰 173

          10.3.4 else代碼塊 174

          10.3.5 處理FileNotFoundError異常 175

          10.3.6 分析文本 176

          10.3.7 使用多個(gè)文件 177

          10.3.8 失敗時(shí)一聲不吭 178

          10.3.9 決定報(bào)告哪些錯誤 179

          10.4 存儲數(shù)據(jù) 180

          10.4.1 使用json.dump()和json.load() 180

          10.4.2 保存和讀取用戶生成的數(shù)據(jù) 181

          10.4.3 重構(gòu) 183

          10.5 小結(jié) 186

          第11章 測試代碼 187

          11.1 測試函數(shù) 187

          11.1.1 單元測試和測試用例 188

          11.1.2 可通過的測試 188

          11.1.3 不能通過的測試 190

          11.1.4 測試未通過時(shí)怎么辦 191

          11.1.5 添加新測試 191

          11.2 測試類 193

          11.2.1 各種斷言方法 193

          11.2.2 一個(gè)要測試的類 194

          11.2.3 測試AnonymousSurvey類 195

          11.2.4 方法setUp() 197

          11.3 小結(jié) 199

          第二部分 項(xiàng) 目

          項(xiàng)目1 外星人入侵 202

          第12章 武裝飛船 203

          12.1 規(guī)劃項(xiàng)目 203

          12.2 安裝Pygame 204

          12.2.1 使用pip安裝Python包 204

          12.2.2 在Linux系統(tǒng)中安裝Pygame 206

          12.2.3 在OS X系統(tǒng)中安裝Pygame 207

          12.2.4 在Windows系統(tǒng)中安裝Pygame 207

          12.3 開始游戲項(xiàng)目 207

          12.3.1 創(chuàng)建Pygame窗口以及響應(yīng)用戶輸入 208

          12.3.2 設(shè)置背景色 209

          12.3.3 創(chuàng)建設(shè)置類 210

          12.4 添加飛船圖像 211

          12.4.1 創(chuàng)建Ship類 212

          12.4.2 在屏幕上繪制飛船 213

          12.5 重構(gòu):模塊game_functions 214

          12.5.1 函數(shù)check_events() 214

          12.5.2 函數(shù)update_screen() 215

          12.6 駕駛飛船 216

          12.6.1 響應(yīng)按鍵 216

          12.6.2 允許不斷移動 217

          12.6.3 左右移動 219

          12.6.4 調(diào)整飛船的速度 220

          12.6.5 限制飛船的活動范圍 221

          12.6.6 重構(gòu)check_events() 222

          12.7 簡單回顧 223

          12.7.1 alien_invasion.py 223

          12.7.2 settings.py 223

          12.7.3 game_functions.py 223

          12.7.4 ship.py 223

          12.8 * 224

          12.8.1 添加*設(shè)置 224

          12.8.2 創(chuàng)建Bullet類 224

          12.8.3 將*存儲到編組中 226

          12.8.4 開火 227

          12.8.5 刪除已消失的* 228

          12.8.6 限制*數(shù)量 229

          12.8.7 創(chuàng)建函數(shù)update_bullets() 229

          12.8.8 創(chuàng)建函數(shù)fire_bullet() 230

          12.9 小結(jié) 231


          【內(nèi)容簡介】

          《標(biāo)志游行》旨在展現(xiàn)當(dāng)代新穎的標(biāo)識創(chuàng)意,并預(yù)示標(biāo)志設(shè)計(jì)未來的發(fā)展趨勢。本書收錄了上千個(gè)引領(lǐng)潮流的標(biāo)志,并根據(jù)不同的風(fēng)格和特點(diǎn),歸類為符號、字體、標(biāo)志與文字、幾何形狀、組合系列和復(fù)古六大版塊。你可以在這里找到來自world各地杰出的標(biāo)識藝術(shù)——無論是獨(dú)特的符號或字體,帶有懷舊情懷的徽章,還是巧妙變化的圖案組合。本書將為設(shè)計(jì)師提供豐富靈感來源,也令標(biāo)志愛好者愛不釋手。

          扁山農(nóng)莊油茶標(biāo)志應(yīng)用

          扁山農(nóng)莊油茶標(biāo)志應(yīng)用

          福建扁山農(nóng)莊標(biāo)志設(shè)計(jì):

          扁山農(nóng)莊標(biāo)志

          第13章 外星人 232

          13.1 回顧項(xiàng)目 232

          13.2 創(chuàng)建*個(gè)外星人 233

          13.2.1 創(chuàng)建Alien類 233

          13.2.2 創(chuàng)建Alien實(shí)例 234

          13.2.3 讓外星人出現(xiàn)在屏幕上 235

          13.3 創(chuàng)建一群外星人 236

          13.3.1 確定一行可容納多少個(gè)外星人 236

          13.3.2 創(chuàng)建多行外星人 236

          13.3.3 創(chuàng)建外星人群 237

          13.3.4 重構(gòu)create_fleet() 239

          13.3.5 添加行 240

          13.4 讓外星人群移動 242

          13.4.1 向右移動外星人 243

          13.4.2 創(chuàng)建表示外星人移動方向的設(shè)置 244

          13.4.3 檢查外星人是否撞到了屏幕邊緣 244

          13.4.4 向下移動外星人群并改變移動方向 245

          13.5 射殺外星人 246

          13.5.1 檢測*與外星人的碰撞 246

          13.5.2 為測試創(chuàng)建大* 247

          13.5.3 生成新的外星人群 248

          13.5.4 提高*的速度 249

          13.5.5 重構(gòu)update_bullets() 249

          13.6 結(jié)束游戲 250

          13.6.1 檢測外星人和飛船碰撞 250

          13.6.2 響應(yīng)外星人和飛船碰撞 251

          13.6.3 有外星人到達(dá)屏幕底端 254

          13.6.4 游戲結(jié)束 255

          13.7 確定應(yīng)運(yùn)行游戲的哪些部分 255

          13.8 小結(jié) 256

          第14章 記分 257

          14.1 添加Play按鈕 257

          14.1.1 創(chuàng)建Button類 258

          14.1.2 在屏幕上繪制按鈕 259

          14.1.3 開始游戲 261

          14.1.4 重置游戲 261

          14.1.5 將Play按鈕切換到非活動狀態(tài) 263

          14.1.6 隱藏光標(biāo) 263

          14.2 提高等級 264

          14.2.1 修改速度設(shè)置 264

          14.2.2 重置速度 266

          14.3 記分 267

          14.3.1 顯示得分 267

          14.3.2 創(chuàng)建記分牌 268

          14.3.3 在外星人被消滅時(shí)更新得分 270

          14.3.4 將消滅的每個(gè)外星人的點(diǎn)數(shù)都計(jì)入得分 271

          14.3.5 提高點(diǎn)數(shù) 271

          14.3.6 將得分圓整 272

          14.3.7 *得分 274

          14.3.8 顯示等級 276

          14.3.9 顯示余下的飛船數(shù) 279

          14.4 小結(jié) 283

          項(xiàng)目2 數(shù)據(jù)可視化 284


          第15章 生成數(shù)據(jù) 285

          15.1 安裝matplotlib 285

          15.1.1 在Linux系統(tǒng)中安裝matplotlib 286

          15.1.2 在OS X系統(tǒng)中安裝matplotlib 286

          15.1.3 在Windows系統(tǒng)中安裝matplotlib 286

          15.1.4 測試matplotlib 287

          15.1.5 matplotlib畫廊 287

          15.2 繪制簡單的折線圖 287

          15.2.1 修改標(biāo)簽文字和線條粗細(xì) 288

          15.2.2 校正圖形 289

          15.2.3 使用scatter()繪制散點(diǎn)圖并設(shè)置其樣式 290

          15.2.4 使用scatter()繪制一系列點(diǎn) 291

          15.2.5 自動計(jì)算數(shù)據(jù) 292

          15.2.6 刪除數(shù)據(jù)點(diǎn)的輪廓 293

          15.2.7 自定義顏色 293

          15.2.8 使用顏色映射 294

          15.2.9 自動保存圖表 295

          15.3 隨機(jī)漫步 295

          15.3.1 創(chuàng)建RandomWalk()類 296

          15.3.2 選擇方向 296

          15.3.3 繪制隨機(jī)漫步圖 297

          15.3.4 模擬多次隨機(jī)漫步 298

          15.3.5 設(shè)置隨機(jī)漫步圖的樣式 299

          15.3.6 給點(diǎn)著色 299

          15.3.7 重新繪制起點(diǎn)和終點(diǎn) 300

          15.3.8 隱藏坐標(biāo)軸 301

          15.3.9 增加點(diǎn)數(shù) 301

          15.3.10 調(diào)整尺寸以適合屏幕 302

          15.4 使用Pygal模擬擲骰子 303

          15.4.1 安裝Pygal 304

          15.4.2 Pygal畫廊 304

          15.4.3 創(chuàng)建Die類 304

          15.4.4 擲骰子 305

          15.4.5 分析結(jié)果 305

          15.4.6 繪制直方圖 306

          15.4.7 同時(shí)擲兩個(gè)骰子 307

          15.4.8 同時(shí)擲兩個(gè)面數(shù)不同的骰子 309


          15.5 小結(jié) 311

          第16章 下載數(shù)據(jù) 312

          16.1 CSV文件格式 312

          16.1.1 分析CSV文件頭 313

          16.1.2 打印文件頭及其位置 314

          16.1.3 提取并讀取數(shù)據(jù) 314

          16.1.4 繪制氣溫圖表 315

          16.1.5 模塊datetime 316

          16.1.6 在圖表中添加日期 317

          16.1.7 涵蓋更長的時(shí)間 318

          16.1.8 再繪制一個(gè)數(shù)據(jù)系列 319

          16.1.9 給圖表區(qū)域著色 320

          16.1.10 錯誤檢查 321

          16.2 制作交易收盤價(jià)走勢圖:JSON格式 324

          16.2.1 下載收盤價(jià)數(shù)據(jù) 324

          16.2.2 提取相關(guān)的數(shù)據(jù) 326

          16.2.3 將字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)字值 327

          16.2.4 繪制收盤價(jià)折線圖 329

          16.2.5 時(shí)間序列特征初探 330

          16.2.6 收盤價(jià)均值 332

          16.2.7 收盤價(jià)數(shù)據(jù)儀表盤 335


          16.3 小結(jié) 337

          第17章 使用API 338

          17.1 使用Web API 338

          17.1.1 Git和GitHub 338

          17.1.2 使用API調(diào)用請求數(shù)據(jù) 339

          17.1.3 安裝requests 339

          17.1.4 處理API響應(yīng) 340

          17.1.5 處理響應(yīng)字典 340

          17.1.6 概述*受歡迎的倉庫 342

          17.1.7 監(jiān)視API的速率限制 343

          17.2 使用Pygal可視化倉庫 344

          17.2.1 改進(jìn)Pygal圖表 346

          17.2.2 添加自定義工具提示 347

          17.2.3 根據(jù)數(shù)據(jù)繪圖 349

          17.2.4 在圖表中添加可單擊的鏈接 350

          17.3 Hacker News API 350

          17.4 小結(jié) 353


          項(xiàng)目3 Web應(yīng)用程序 354

          第18章 Django入門 355

          18.1 建立項(xiàng)目 355

          18.1.1 制定規(guī)范 355

          18.1.2 建立虛擬環(huán)境 356

          18.1.3 安裝virtualenv 356

          18.1.4 激活虛擬環(huán)境 357

          18.1.5 安裝Django 357

          18.1.6 在Django中創(chuàng)建項(xiàng)目 357

          18.1.7 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫 358

          18.1.8 查看項(xiàng)目 359

          18.2 創(chuàng)建應(yīng)用程序 360

          18.2.1 定義模型 360

          18.2.2 激活模型 362

          18.2.3 Django管理網(wǎng)站 363

          18.2.4 定義模型Entry 365

          18.2.5 遷移模型Entry 366

          18.2.6 向管理網(wǎng)站注冊Entry 366

          18.2.7 Django shell 367

          18.3 創(chuàng)建網(wǎng)頁:學(xué)習(xí)筆記主頁 369

          18.3.1 映射URL 369

          18.3.2 編寫視圖 371

          18.3.3 編寫模板 372

          18.4 創(chuàng)建其他網(wǎng)頁 373

          18.4.1 模板繼承 373

          18.4.2 顯示所有主題的頁面 375

          18.4.3 顯示特定主題的頁面 378

          18.5 小結(jié) 381


          第19章 用戶賬戶 382

          19.1 讓用戶能夠輸入數(shù)據(jù) 382

          19.1.1 添加新主題 382

          19.1.2 添加新條目 386

          19.1.3 編輯條目 390

          19.2 創(chuàng)建用戶賬戶 392

          19.2.1 應(yīng)用程序users 393

          19.2.2 登錄頁面 394

          19.2.3 注銷 396

          19.2.4 注冊頁面 397

          19.3 讓用戶擁有自己的數(shù)據(jù) 400

          19.3.1 使用@login_required限制訪問 400

          19.3.2 將數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)到用戶 402

          19.3.3 只允許用戶訪問自己的主題 405

          19.3.4 保護(hù)用戶的主題 405

          19.3.5 保護(hù)頁面edit_entry 406

          19.3.6 將新主題關(guān)聯(lián)到當(dāng)前用戶 406

          19.4 小結(jié) 408


          第20章 設(shè)置應(yīng)用程序的樣式并對其進(jìn)行部署 409

          20.1 設(shè)置項(xiàng)目“學(xué)習(xí)筆記”的樣式 409

          20.1.1 應(yīng)用程序django-bootstrap3 410

          20.1.2 使用Bootstrap來設(shè)置項(xiàng)目“學(xué)習(xí)筆記”的樣式 411

          20.1.3 修改base.html 411

          20.1.4 使用jumbotron設(shè)置主頁的樣式 414

          20.1.5 設(shè)置登錄頁面的樣式 415

          20.1.6 設(shè)置new_topic頁面的樣式 416

          20.1.7 設(shè)置topics頁面的樣式 417

          20.1.8 設(shè)置topic頁面中條目的樣式 417

          20.2 部署“學(xué)習(xí)筆記” 419

          20.2.1 建立Heroku賬戶 420

          20.2.2 安裝Heroku Toolbelt 420

          20.2.3 安裝必要的包 420

          20.2.4 創(chuàng)建包含包列表的文件requirements.txt 421

          20.2.5 指定Python版本 422

          20.2.6 為部署到Heroku而修改settings.py 422

          20.2.7 創(chuàng)建啟動進(jìn)程的Procfile 423

          20.2.8 為部署到Heroku而修改wsgi.py 423

          20.2.9 創(chuàng)建用于存儲靜態(tài)文件的目錄 424

          20.2.10 在本地使用gunicorn服務(wù)器 424

          20.2.11 使用Git跟蹤項(xiàng)目文件 425

          20.2.12 推送到Heroku 426

          20.2.13 在Heroku上建立數(shù)據(jù)庫 427


          20.2.14 改進(jìn)Heroku部署 428

          20.2.15 確保項(xiàng)目的安全 429

          20.2.16 提交并推送修改 430

          20.2.17 創(chuàng)建自定義錯誤頁面 431

          20.2.18 繼續(xù)開發(fā) 434

          20.2.19 設(shè)置SECRET_KEY 434

          20.2.20 將項(xiàng)目從Heroku刪除 434

          20.3 小結(jié) 435

          附錄A 安裝Python 436

          附錄B 文本編輯器 441

          附錄C 尋求幫助 447

          附錄D 使用Git進(jìn)行版本控制 451


          Logo is one of the most crucial design elements in creating an identity, with its significance ever growing along with the exponential growth of production efficiency. What remains true is that for every brand, its logo should be recognizable while conveying certain messages through an appropriate design style.


          This book strives to showcase logos from the perspective of artistic styles and periods. By integrating various design styles in accordance with historical design and art movements, four comprehensive categories come into being: Decorative Style, Modernism, Postmodernism and Digital Era. To understand the development and applications of different logo styles, this book has invited designers, including Glenn Wolk from USA and Srdjan Vidakovic from Serbia, Daniel Garcia from USA, Taras Boychik from Ukraine, Holger Jacobs from UK and Esteban Oliva from Spain to share their insights into logos of these four categories.


          Logo百年


          標(biāo)誌是品牌形象設(shè)計(jì)中*關(guān)鍵的元素。自工業(yè)革命以來,伴隨著生產(chǎn)力的幾何式增長,品牌標(biāo)誌的重要性也相應(yīng)持續(xù)提升。然而,標(biāo)誌的本質(zhì)仍然是通過視覺傳達(dá)體現(xiàn)出品牌所要傳遞的資訊。本書遵循歷史的時(shí)間線,融合過去數(shù)百年設(shè)計(jì)史歷經(jīng)的藝術(shù)與設(shè)計(jì)運(yùn)動,將標(biāo)誌設(shè)計(jì)的風(fēng)格統(tǒng)分為四個(gè)大類,分別是:裝飾主義、現(xiàn)代主義、後現(xiàn)代主義以及數(shù)字時(shí)代。除了展示分屬不同大類的作品之外,為了深入瞭解不同標(biāo)誌風(fēng)格的發(fā)展和應(yīng)用,本書邀請global各地的平面設(shè)計(jì)師分享他們對不同風(fēng)格的理解。撰稿設(shè)計(jì)師包括美國的Glenn Wolk和Daniel Garcia,塞爾維亞的Srdjan Vidakovic,烏克蘭的Taras Boychik,英國的Holger Jacobs以及西班牙的Esteban Oliva等知名設(shè)計(jì)師。

          土雞標(biāo)志應(yīng)用扁山農(nóng)莊logo應(yīng)用

          中國生態(tài)農(nóng)莊標(biāo)志

          中國生態(tài)農(nóng)莊標(biāo)志

          竹鼠標(biāo)志設(shè)計(jì)

          竹鼠標(biāo)志設(shè)計(jì)

          肉兔標(biāo)志設(shè)計(jì)

          肉兔標(biāo)志設(shè)計(jì)

          石蛙標(biāo)志設(shè)計(jì)

          石蛙標(biāo)志設(shè)計(jì)

          扁山蟲草雞蛋標(biāo)志

          扁山蟲草雞蛋標(biāo)志扁山農(nóng)莊廣告設(shè)計(jì)

          石蛙竹鼠肉兔竹林雞黃粉蟲蚯蚓-標(biāo)志設(shè)計(jì)

          農(nóng)莊標(biāo)志設(shè)計(jì) 生態(tài)養(yǎng)殖標(biāo)志策劃


          Logo Style logo百年 英文版 標(biāo)志設(shè)計(jì)圖書 品牌標(biāo)志 平面標(biāo)志設(shè)計(jì)書籍python基礎(chǔ)教程 零基礎(chǔ)學(xué)Python3.5編程從入門到實(shí)踐 精通計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)pathon核心技術(shù)網(wǎng)絡(luò)爬蟲書籍 贈源代碼/視頻課程小甲魚《標(biāo)志游行》旨在展現(xiàn)當(dāng)代新穎的標(biāo)識創(chuàng)意,并預(yù)示標(biāo)志設(shè)計(jì)未來的發(fā)展趨勢。本書收錄了上千個(gè)引領(lǐng)潮流的標(biāo)志,并根據(jù)不同的風(fēng)格和特點(diǎn),歸類為符號、字體、標(biāo)志與文字、幾何形狀、組合系列和復(fù)古六大版塊。你可以在這里找到來自world各地杰出的標(biāo)識藝術(shù)——無論是獨(dú)特的符號或字體,帶有懷舊情懷的徽章,還是巧妙變化的圖案組合。本書將為設(shè)計(jì)師提供豐富靈感來源,也令標(biāo)志愛好者愛不釋手。


          部分 基礎(chǔ)知識

          第1章 起步 2

          1.1 搭建編程環(huán)境 2

          1.1.1 Python 2和Python 3 2

          1.1.2 運(yùn)行Python代碼片段 3

          1.1.3 Hello World程序 3

          1.2 在不同操作系統(tǒng)中搭建Python編程環(huán)境 3

          1.2.1 在Linux系統(tǒng)中搭建Python編程環(huán)境 3

          1.2.2 在OS X系統(tǒng)中搭建Python編程環(huán)境 6

          1.2.3 在Windows系統(tǒng)中搭建Python編程環(huán)境 8

          1.3 解決安裝問題 12

          1.4 從終端運(yùn)行Python程序 13

          1.4.1 在Linux和OS X系統(tǒng)中從終端運(yùn)行Python程序 13

          1.4.2 在Windows系統(tǒng)中從終端運(yùn)行Python程序 13

          1.5 小結(jié) 14


          第2章 變量和簡單數(shù)據(jù)類型 15

          2.1 運(yùn)行hello_world.py時(shí)發(fā)生的情況 15

          2.2 變量 16

          2.2.1 變量的命名和使用 16

          2.2.2 使用變量時(shí)避免命名錯誤 17

          2.3 字符串 18

          2.3.1 使用方法修改字符串的大小寫 19

          2.3.2 合并(拼接)字符串 19

          2.3.3 使用制表符或換行符來添加空白 20

          2.3.4 刪除空白 21

          2.3.5 使用字符串時(shí)避免語法錯誤 22

          2.3.6 Python 2中的print語句 23

          2.4 數(shù)字 24

          2.4.1 整數(shù) 24

          2.4.2 浮點(diǎn)數(shù) 25

          2.4.3 使用函數(shù)str()避免類型錯誤 25

          2.4.4 Python 2中的整數(shù) 26

          2.5 注釋 27

          2.5.1 如何編寫注釋 27

          2.5.2 該編寫什么樣的注釋 28

          2.6 Python之禪 28

          2.7 小結(jié) 30

          第3章 列表簡介 31

          3.1 列表是什么 31

          3.1.1 訪問列表元素 32

          3.1.2 索引從0而不是1開始 32

          3.1.3 使用列表中的各個(gè)值 33

          3.2 修改、添加和刪除元素 33

          3.2.1 修改列表元素 34

          3.2.2 在列表中添加元素 34

          3.2.3 從列表中刪除元素 35

          3.3 組織列表 39

          3.3.1 使用方法sort()對列表進(jìn)行久遠(yuǎn)性排序 39

          3.3.2 使用函數(shù)sorted()對列表進(jìn)行臨時(shí)排序 40

          3.3.3 倒著打印列表 41

          3.3.4 確定列表的長度 41

          3.4 使用列表時(shí)避免索引錯誤 42

          3.5 小結(jié) 43

          第4章 操作列表 44

          4.1 遍歷整個(gè)列表 44

          4.1.1 深入地研究循環(huán) 45

          4.1.2 在for循環(huán)中執(zhí)行更多的操作 46

          4.1.3 在for循環(huán)結(jié)束后執(zhí)行一些操作 47

          4.2 避免縮進(jìn)錯誤 47

          4.2.1 忘記縮進(jìn) 48

          4.2.2 忘記縮進(jìn)額外的代碼行 48

          4.2.3 不必要的縮進(jìn) 49

          4.2.4 循環(huán)后不必要的縮進(jìn) 49

          4.2.5 遺漏了冒號 50

          4.3 創(chuàng)建數(shù)值列表 51

          4.3.1 使用函數(shù)range() 51

          4.3.2 使用range()創(chuàng)建數(shù)字列表 51

          4.3.3 對數(shù)字列表執(zhí)行簡單的統(tǒng)計(jì)計(jì)算 53

          4.3.4 列表解析 53

          4.4 使用列表的一部分 54

          4.4.1 切片 54

          4.4.2 遍歷切片 56

          4.4.3 復(fù)制列表 56

          4.5 元組 59

          4.5.1 定義元組 59

          4.5.2 遍歷元組中的所有值 59

          4.5.3 修改元組變量 60

          4.6 設(shè)置代碼格式 61

          4.6.1 格式設(shè)置指南 61

          4.6.2 縮進(jìn) 61

          4.6.3 行長 61

          4.6.4 空行 62

          4.6.5 其他格式設(shè)置指南 62

          4.7 小結(jié) 63


          第5章 if語句 64

          5.1 一個(gè)簡單示例 64

          5.2 條件測試 65

          5.2.1 檢查是否相等 65

          5.2.2 檢查是否相等時(shí)不考慮大小寫 65

          5.2.3 檢查是否不相等 66

          5.2.4 比較數(shù)字 67

          5.2.5 檢查多個(gè)條件 67

          5.2.6 檢查特定值是否包含在列表中 68

          5.2.7 檢查特定值是否不包含在列表中 69

          5.2.8 布爾表達(dá)式 69

          5.3 if語句 70

          5.3.1 簡單的if語句 70

          5.3.2 if-else語句 71

          5.3.3 if-elif-else結(jié)構(gòu) 72

          5.3.4 使用多個(gè)elif代碼塊 73

          5.3.5 省略else代碼塊 74

          5.3.6 測試多個(gè)條件 74

          5.4 使用if語句處理列表 76

          5.4.1 檢查特殊元素 77

          5.4.2 確定列表不是空的 78

          5.4.3 使用多個(gè)列表 78

          5.5 設(shè)置if語句的格式 80

          5.6 小結(jié) 80

          第6章 字典 81

          6.1 一個(gè)簡單的字典 81

          6.2 使用字典 82

          6.2.1 訪問字典中的值 82

          6.2.2 添加鍵—值對 83

          6.2.3 先創(chuàng)建一個(gè)空字典 83

          6.2.4 修改字典中的值 84

          6.2.5 刪除鍵—值對 85

          6.2.6 由類似對象組成的字典 86

          6.3 遍歷字典 87

          6.3.1 遍歷所有的鍵—值對 87

          6.3.2 遍歷字典中的所有鍵 89

          6.3.3 按順序遍歷字典中的所有鍵 91

          6.3.4 遍歷字典中的所有值 91

          6.4 嵌套 93

          6.4.1 字典列表 93

          6.4.2 在字典中存儲列表 95

          6.4.3 在字典中存儲字典 97

          6.5 小結(jié) 99

          第7章 用戶輸入和while循環(huán) 100

          7.1 函數(shù)input()的工作原理 100

          7.1.1 編寫清晰的程序 101

          7.1.2 使用int()來獲取數(shù)值輸入 102

          7.1.3 求模運(yùn)算符 103

          7.1.4 在Python 2.7中獲取輸入 104

          7.2 while循環(huán)簡介 104

          7.2.1 使用while循環(huán) 104

          7.2.2 讓用戶選擇何時(shí)退出 105

          7.2.3 使用標(biāo)志 106

          7.2.4 使用break退出循環(huán) 107

          7.2.5 在循環(huán)中使用continue 108

          7.2.6 避免無限循環(huán) 109

          7.3 使用while循環(huán)來處理列表和字典 110

          7.3.1 在列表之間移動元素 110

          7.3.2 刪除包含特定值的所有列表元素 111

          7.3.3 使用用戶輸入來填充字典 112

          7.4 小結(jié) 113

          第8章 函數(shù) 114

          8.1 定義函數(shù) 114

          8.1.1 向函數(shù)傳遞信息 115

          8.1.2 實(shí)參和形參 115

          8.2 傳遞實(shí)參 116

          8.2.1 位置實(shí)參 116

          8.2.2 關(guān)鍵字實(shí)參 118

          8.2.3 默認(rèn)值 118

          8.2.4 等效的函數(shù)調(diào)用 119

          8.2.5 避免實(shí)參錯誤 120

          8.3 返回值 121

          8.3.1 返回簡單值 121

          8.3.2 讓實(shí)參變成可選的 122

          8.3.3 返回字典 123

          8.3.4 結(jié)合使用函數(shù)和while循環(huán) 124

          8.4 傳遞列表 126

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          8.4.1 在函數(shù)中修改列表 126

          8.4.2 禁止函數(shù)修改列表 129

          8.5 傳遞任意數(shù)量的實(shí)參 130

          8.5.1 結(jié)合使用位置實(shí)參和任意數(shù)量實(shí)參 131

          8.5.2 使用任意數(shù)量的關(guān)鍵字實(shí)參 131

          8.6 將函數(shù)存儲在模塊中 133

          8.6.1 導(dǎo)入整個(gè)模塊 133

          8.6.2 導(dǎo)入特定的函數(shù) 134

          8.6.3 使用as給函數(shù)指定別名 134

          8.6.4 使用as給模塊指定別名 135

          8.6.5 導(dǎo)入模塊中的所有函數(shù) 135

          8.7 函數(shù)編寫指南 136

          8.8 小結(jié) 137

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